实现task调度器同一时间只能运行同一个plan的同一个task

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@@ -1,6 +1,7 @@
// TODO 列表
// TODO 可以实现的问题
plan执行到一半时如果用户删掉里面的task, 后续调度器执行task时可能会找不到这个任务的细节
1. 可以用TimescaleDB代替PGSQL, 优化传感器数据存储性能
2. 系统启动时应该检查一遍执行历史库, 将所有显示为执行中的任务都修正为执行失败并报错

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@@ -11,7 +11,8 @@ import (
// PendingTaskRepository 定义了与待执行任务队列交互的接口。
type PendingTaskRepository interface {
CreatePendingTasksInBatch(tasks []*models.PendingTask) error
ClaimNextDueTask() (*models.TaskExecutionLog, error)
ClaimNextAvailableTask(excludePlanIDs []uint) (*models.TaskExecutionLog, error)
RequeueTask(log *models.TaskExecutionLog) error
}
// pendingTaskRepository 是使用 GORM 的具体实现。
@@ -20,7 +21,6 @@ type pendingTaskRepository struct {
}
// NewPendingTaskRepository 创建一个新的待执行任务队列仓库。
// 它接收一个 GORM DB 实例作为依赖。
func NewPendingTaskRepository(db *gorm.DB) PendingTaskRepository {
return &pendingTaskRepository{db: db}
}
@@ -30,32 +30,28 @@ func (r *pendingTaskRepository) CreatePendingTasksInBatch(tasks []*models.Pendin
return r.db.Create(&tasks).Error
}
// ClaimNextDueTask 以原子方式认领下一个到期任务。
// 它在一个事务中完成三件事:
// 1. 查找并锁定一个到期的待办任务。
// 2. 从待办队列中将其删除。
// 3. 将其在执行日志表中的状态更新为 'running'。
// 最后返回更新后的执行日志对象,作为执行的唯一凭证。
func (r *pendingTaskRepository) ClaimNextDueTask() (*models.TaskExecutionLog, error) {
// ClaimNextAvailableTask 以原子方式认领下一个可用的任务。
func (r *pendingTaskRepository) ClaimNextAvailableTask(excludePlanIDs []uint) (*models.TaskExecutionLog, error) {
var log models.TaskExecutionLog
err := r.db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
var pendingTask models.PendingTask
// 1. 查找并用 FOR UPDATE 锁定一个到期的待办任务
if err := tx.Clauses(clause.Locking{Strength: "UPDATE"}).
query := tx.Clauses(clause.Locking{Strength: "UPDATE"}).
Where("execute_at <= ?", time.Now()).
Order("execute_at ASC").
First(&pendingTask).Error; err != nil {
return err // 没找到是正常情况,事务将回滚
Order("execute_at ASC")
if len(excludePlanIDs) > 0 {
query = query.Where("plan_execution_log_id NOT IN ?", excludePlanIDs)
}
if err := query.First(&pendingTask).Error; err != nil {
return err
}
// 2. 在同一个事务中,立刻硬删除这个待办任务
if err := tx.Unscoped().Delete(&pendingTask).Error; err != nil {
return err
}
// 3. 在同一个事务中,更新其在日志表中的孪生兄弟的状态
updates := map[string]interface{}{
"status": models.ExecutionStatusStarted,
"started_at": time.Now(),
@@ -64,8 +60,7 @@ func (r *pendingTaskRepository) ClaimNextDueTask() (*models.TaskExecutionLog, er
return err
}
// 4. 获取更新后的完整日志对象,以返回给调用者
if err := tx.First(&log, pendingTask.TaskExecutionLogID).Error; err != nil {
if err := tx.Preload("Task").First(&log, pendingTask.TaskExecutionLogID).Error; err != nil {
return err
}
@@ -73,10 +68,27 @@ func (r *pendingTaskRepository) ClaimNextDueTask() (*models.TaskExecutionLog, er
})
if err != nil {
// 如果错误是 `gorm.ErrRecordNotFound`,它仅表示当前没有到期的任务。
// 服务层应该优雅地处理这种情况,而不是将其视为需要立即处理的严重错误。
return nil, err
}
return &log, nil
}
// RequeueTask 安全地将一个已被认领但无法执行的任务放回队列。
// 它在一个事务中原子地将日志状态恢复为 'waiting',并重新创建待办任务。
func (r *pendingTaskRepository) RequeueTask(log *models.TaskExecutionLog) error {
return r.db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
// 1. 将日志状态恢复为 waiting
if err := tx.Model(log).Update("status", models.ExecutionStatusWaiting).Error; err != nil {
return err
}
// 2. 重新创建待办任务,立即执行
newPendingTask := models.PendingTask{
TaskID: log.TaskID,
TaskExecutionLogID: log.ID,
ExecuteAt: time.Now(),
}
return tx.Create(&newPendingTask).Error
})
}

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@@ -17,18 +17,67 @@ type Logger interface {
Printf(format string, v ...interface{})
}
// ProgressTracker 在内存中跟踪正在运行的计划的完成进度
// ProgressTracker 在内存中跟踪计划的执行状态,包括进度和执行锁
type ProgressTracker struct {
mu sync.Mutex
cond *sync.Cond // 用于实现阻塞锁
totalTasks map[uint]int // key: planExecutionLogID, value: total tasks
completedTasks map[uint]int // key: planExecutionLogID, value: completed tasks
runningPlans map[uint]bool // key: planExecutionLogID, value: true (用作内存锁)
}
func NewProgressTracker() *ProgressTracker {
return &ProgressTracker{
t := &ProgressTracker{
totalTasks: make(map[uint]int),
completedTasks: make(map[uint]int),
runningPlans: make(map[uint]bool),
}
t.cond = sync.NewCond(&t.mu)
return t
}
// TryLock (非阻塞) 尝试锁定一个计划。如果计划未被锁定,则锁定并返回 true。
func (t *ProgressTracker) TryLock(planLogID uint) bool {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
if t.runningPlans[planLogID] {
return false // 已被锁定
}
t.runningPlans[planLogID] = true
return true
}
// Lock (阻塞) 获取一个计划的执行锁。如果锁已被占用,则会一直等待直到锁被释放。
func (t *ProgressTracker) Lock(planLogID uint) {
t.mu.Lock()
// 当计划正在运行时,调用 t.cond.Wait() 会原子地解锁 mu 并挂起当前协程。
// 当被唤醒时,它会重新锁定 mu 并再次检查循环条件。
for t.runningPlans[planLogID] {
t.cond.Wait()
}
// 获取到锁
t.runningPlans[planLogID] = true
t.mu.Unlock()
}
// Unlock 解锁一个计划,并唤醒所有正在等待此锁的协程。
func (t *ProgressTracker) Unlock(planLogID uint) {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
delete(t.runningPlans, planLogID)
// 唤醒所有在此条件上等待的协程
t.cond.Broadcast()
}
// GetRunningPlanIDs 获取当前所有正在执行的计划ID列表
func (t *ProgressTracker) GetRunningPlanIDs() []uint {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
ids := make([]uint, 0, len(t.runningPlans))
for id := range t.runningPlans {
ids = append(ids, id)
}
return ids
}
// Scheduler 是核心的、持久化的任务调度器
@@ -62,8 +111,6 @@ func NewScheduler(pendingTaskRepo repository.PendingTaskRepository, logger Logge
// Start 启动调度器,包括初始化协程池和启动主轮询循环
func (s *Scheduler) Start() {
s.logger.Printf("任务调度器正在启动,工作协程数: %d...", s.workers)
// 初始化 ants 协程池
pool, err := ants.NewPool(s.workers, ants.WithPanicHandler(func(err interface{}) {
s.logger.Printf("[严重] 任务执行时发生 panic: %v", err)
}))
@@ -72,10 +119,8 @@ func (s *Scheduler) Start() {
}
s.pool = pool
// 启动主轮询循环
s.wg.Add(1)
go s.run()
s.logger.Printf("任务调度器已成功启动")
}
@@ -99,87 +144,62 @@ func (s *Scheduler) run() {
case <-s.ctx.Done():
return
case <-ticker.C:
s.claimAndSubmit()
go s.claimAndSubmit()
}
}
}
// claimAndSubmit 认领一个任务并将其提交到 ants 协程池
// claimAndSubmit 实现了“认领-锁定-执行 或 等待-放回”的健壮逻辑
func (s *Scheduler) claimAndSubmit() {
// ants 池的 Running() 数量可以用来提前判断是否繁忙,但这只是一个快照,
// 真正的阻塞和背压由 Submit() 方法保证。
if s.pool.Running() >= s.workers {
// 可选:如果所有 worker 都在忙,可以跳过本次数据库查询,以减轻数据库压力
return
}
runningPlanIDs := s.progressTracker.GetRunningPlanIDs()
claimedLog, err := s.pendingTaskRepo.ClaimNextDueTask()
claimedLog, err := s.pendingTaskRepo.ClaimNextAvailableTask(runningPlanIDs)
if err != nil {
if !errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
s.logger.Printf("认领任务时发生错误: %v", err)
}
// gorm.ErrRecordNotFound 说明没任务要执行
return
}
// 将任务处理逻辑作为一个函数提交给 ants 池。
// 如果池已满Submit 方法会阻塞,直到有协程空闲出来,这自然地实现了背压。
// 尝试获取内存执行锁
if s.progressTracker.TryLock(claimedLog.PlanExecutionLogID) {
// 成功获取锁,正常派发任务
err = s.pool.Submit(func() {
defer s.progressTracker.Unlock(claimedLog.PlanExecutionLogID)
s.processTask(claimedLog)
})
if err != nil {
// 如果在调度器停止期间提交任务,可能会发生此错误
s.logger.Printf("向协程池提交任务失败: %v", err)
// 可以在这里添加逻辑,将任务状态恢复为 pending
s.progressTracker.Unlock(claimedLog.PlanExecutionLogID) // 提交失败,必须释放刚刚获取的锁
// 同样需要将任务安全放回
s.handleRequeue(claimedLog)
}
} else {
// 获取锁失败,说明有“兄弟”任务正在执行。执行“锁定并安全放回”逻辑。
s.handleRequeue(claimedLog)
}
}
// processTask 包含了处理单个任务的完整逻辑
// handleRequeue 处理需要被安全放回队列的任务
func (s *Scheduler) handleRequeue(log *models.TaskExecutionLog) {
s.logger.Printf("计划 %d 正在执行,任务 %d 将等待并重新入队...", log.PlanExecutionLogID, log.ID)
// 1. 阻塞式地等待,直到可以获取到该计划的锁
s.progressTracker.Lock(log.PlanExecutionLogID)
// 2. 在持有锁的情况下,将任务安全地放回队列
// 增加一个小的延迟例如1秒以避免与主循环发生过于频繁的竞争
if err := s.pendingTaskRepo.RequeueTask(log); err != nil {
s.logger.Printf("任务重新入队失败, 日志ID: %d, 错误: %v", log.ID, err)
}
// 3. 释放锁,让其他等待的任务(或主循环)可以继续
s.progressTracker.Unlock(log.PlanExecutionLogID)
}
// processTask 处理单个任务的逻辑 (保持不变)
func (s *Scheduler) processTask(claimedLog *models.TaskExecutionLog) {
s.logger.Printf("开始处理任务, 日志ID: %d, 任务ID: %d, 任务名称: %s",
claimedLog.ID, claimedLog.TaskID, claimedLog.Task.Name)
// 在这里,我们将根据 claimedLog.TaskID 或未来的 Task.Kind 来分发给不同的处理器
// 现在,我们只做一个模拟执行
time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务执行耗时
// 任务执行完毕后,更新日志和进度
time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务执行
s.logger.Printf("完成任务, 日志ID: %d", claimedLog.ID)
// ----------------------------------------------------
// 未来的逻辑将在这里展开:
//
// 1. 调用 handler.Handle(claimedLog)
// 2. 根据 handler 返回的 error 更新日志为 'completed' 或 'failed'
// execLogRepo.UpdateTaskExecutionLog(...)
// 3. 如果成功,则 s.progressTracker.Increment(claimedLog.PlanExecutionLogID)
// 4. 检查 s.progressTracker.IsComplete(...),如果完成则执行计划收尾工作
//
// ----------------------------------------------------
}
// ProgressTracker 的方法实现
func (t *ProgressTracker) StartTracking(planLogID uint, total int) {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
t.totalTasks[planLogID] = total
t.completedTasks[planLogID] = 0
}
func (t *ProgressTracker) Increment(planLogID uint) {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
t.completedTasks[planLogID]++
}
func (t *ProgressTracker) IsComplete(planLogID uint) bool {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
return t.completedTasks[planLogID] >= t.totalTasks[planLogID]
}
func (t *ProgressTracker) StopTracking(planLogID uint) {
t.mu.Lock()
defer t.mu.Unlock()
delete(t.totalTasks, planLogID)
delete(t.completedTasks, planLogID)
}